场景犹如3D电影,这游戏好评率91%,2个BOSS打了100小时
2021-01-01 10:45:49    来源:本文章来源于网络

剧情交互游戏在Steam平台上本来就比较小,知道的玩家并不多,但三年前的《地狱之刃》却风靡一时。不仅有4万人评价,91%的超高好评率也已经过去三年,热度依然不减。不少玩家表示,这款游戏拥有3d电影级别的画质,硬核风格也与宫崎英高的魂游类似。

《地狱之刃》是一款黑暗幻想风格的动作冒险游戏,由忍者理论工作室开发。游戏剧情发生在8世纪末,女主角塞纳是一名来自奥克尼的凯尔特女战士,她的家被维京人洗劫,她的爱人迪丽安被敌人俘虏。她到达黑尔海姆,要将死去情人的灵魂从海拉手中解救出来,要经历重重挑战。

从描述上看,游戏女主角是一位精神疾病缠身的女战士,从实际体验来看,游戏一开始就提示“本作的画面和声音灵感来源于精神病人的实际体验”。在游戏流程进行的时候,玩家的耳朵里总会有耳语,或是劝阻,或是让玩家坚持放弃。这种疯狂的暗示一度让主角发疯,甚至对这些根本不存在的声音说:“离我远点!”

虽然背景比较压抑,但整个游戏的沉浸感和代入感都非常大。情不自禁地随着剧情的发展,揭开一个个离奇的秘密。在游戏的硬核通关部分,他表示在100小时内只对第二个boss,设计得就像宫崎英隆的魂游一样,在好评中一定要给个差评。

从大多数玩家的评价中可以看出,游戏风格比较小众,并不是所有人都喜欢。不过,游戏操作总体来说还是比较容易的。因为没有复杂的技能树,没有血,没有能量,没有物品栏,甚至没有可以学习的新技能和新进修。整个游戏只有五个按钮:轻攻击、重攻击、近战(踢)、滚动和阻挡。

游戏的解密元素也是非常奇葩的,只要在大门前找到特定的物体,对准大门的标志,玩家就可以进入下一个区域。在整个流程中,各段解谜内容的安排相对合理,整体上并没有太拖沓的感觉。大家觉得这种小而游戏的剧情游戏怎么样?欢迎分享留言。